2013年11月2日土曜日

パワプロ2013 投手のスタミナ回復について

ペナント終了時査定の選手アップデートが11月7日に決定。
7日はBF4もGTAオンライン解禁もあるのにやべえやべえよ・・(日本語版ユーザー並みの感想)

とりあえず今から張り切ってペナントを楽しむ必要は無さそうですね。
アップデートが来るまで軽く検証してみましょう。

今回の検証対象は、「投手のスタミナ」。または疲労度。
試合中におけるスタミナ減少についてはググれば詳しい情報が見つかりますし、何よりペナントの話じゃありませんから触れません。
検証するのはスタミナの回復速度についてです。

ローテーション設定や一軍二軍入れ替え時などことあるごとに目にする投手のスタミナ残量ですが、あまり気にする方も少ないんじゃないでしょうか。というかトレードやコンバートと同じで深く追求したらマズイ要素な気がプンプンするのはペナンターの共通認識かと思うんですが、今回はあえて調べさせてもらいます。


検証のモルモットとなるのは先発としてギリギリ最低ラインのスタミナD55を持つ巨人笠原くん。

凡以下

 一軍投手を笠原だけにして数試合こなし、スタミナを限界まで減らします。
(阿部のキャッチャー4が何か影響するかもしれないので、捕手は實松固定)

あき投手、今季も登板なし

 若干スタミナが残っているように見えますが、先日の試合から現在に至るまでにある程度回復するため、実質これが最低値となります。

ここで他先発を追加。




さてここからが本番です。笠原は移動日挟んで6日後の登板となるのですが、
一体何日でスタミナが全回復するのでしょうか!?
ちなみに中継ぎと抑えは一人もいないので、いくら打たれようが全員が完投します。

まずは一日目!!!




既にオチが見えてるくらい回復してるんですがそれは置いといて
続いて二日目。




はいヤメヤメ!
これ以上調べたらペナントがまた一つつまんなくなるぞ!!!


いや当然続けますよ。
辛いです・・・ペナントが好きだから・・・
涙を飲んで三日目・・・




三日で全回復。
つーか内海が二日で全回復してる。

内海は記録上4四球4安打2失点完投なので、まあ100球は投げてるんじゃないかと。
スタミナはB74。平均的ですね。

検証結果からわかることを冷静にまとめてみましょう。

・ちゃんと中継ぎを用意すれば先発は3人で十分。
・中継ぎなしの縛りプレイなら4人で十分。
・先発の起用法に「スタミナ温存」というのがあるが、全くの無意味



わかんねーよ俺まったくわかんねーよ
コナミは一体なにがしてーんだよ
フツーにスタミナ切れるまで投げたら中5日あっても次の登板に疲れが残るとかそのくらいの設定でいーじゃん?
わざわざスタミナ温存なんて起用用意したんだからもっとシビアでもいいじゃん?
長くても三日で全回復するならもうスタミナの要素いらねーじゃん?
それとも何?マスクデータでマイライフの疲労みたいなのとかあるん?ねーよな?だって今のマイライフにすら無いし。
もう広島とか先発四人で安定じゃん?というか野村もいらなくね?



調べれば調べるほど、ペナントの様々な要素が見栄えだけのハリボテと化していく。
ぶっちゃけるとこのスタミナ回復速度の件は2012でも検証済みで、もしかしたら直ってるかな~と淡い期待をしてたんですが無駄でしたね。


流石にいい加減愛想がつきました。
こんな糞みたいな完成度のゲーム真面目にやってられっかよ!
もう今度こそ本当にやめる!終了!
最後に笠原の糞みたいな成績を見て笑って終わりましょうかね!


・・・ん?


WHIP=被安打+四球/投球回数


WHIP?
今までこんなのあったかな?
確か2012もマイライフの個人成績にはあったと思うんだけど、ペナントでは表示されなかったはず。


まてよ・・・確か前作のマイライフってあれも見れたよな・・・いやまさか・・・いや・・・

OPS=出塁率+長打率


OOooOOOoOoooOPS!!!!!!

ああ・・・まさかパワプロのペナントでOPSが見れる日が来るなんて・・・。
もうExcelに成績を手入力して自分で出す必要も無いんですね。ありがたやありがたや。もう打率だけで全てを評価することも無くなります。

やはりコナミは神。KONMAI is GOD。



これ皮肉のつもりで絶賛してるって思うでしょ。
マジな話、投手のスタミナの件がどうでもよくなるくらいうれしいですよ。


2013年11月1日金曜日

なおった

勝手に一軍二軍が入れ替わるバグが直りました。
色々確かめてみましたが、恐らく2012の仕様と一緒かと思います。

とりあえず。

コナミさんありがとう。

お客様相談室の村尾さんありがとう。

木佐貫選手ごめんなさい。

もうホントに・・・なんというか・・・言葉で言い表せません。
一体何を騒いでいたのか。こんな数日で直るバグにあれだけ罵倒していたのは何だったのか。
排泄物と嘔吐物のミックスオレの擬人化、それが僕です。

こんなペナントで日程早送りメインで遊ぶような奇特な層、既に見放されていたと思ってましたよ。しかも今回はあの値段設定ですし、完全にサクセスでアイテム買う方々しか見えてないかと思ってました。
アイテム買うどころかサクセスモードを起動すらしてない僕なんてアウトオブ眼中でしょうね。

しかし神は見ていた。 KONMAI is GOD。


ただ一つ言わせて貰えればですね。正直に言いましょうよ。

「申し訳ないでやんす。ペナントで日程を早送りした場合はオートで選手の入れ替えが行われるでやんす。 」じゃないでしょ。
「申し訳ないでやんす。2012では一部選手が入れ替わるだけでやんすが、2013は完全に入れ替わる仕様でやんす。」でしょ。

「パワチャレとサクセスの不具合を修正しました。その他不具合を修正しました。」じゃないでしょ。
「ペナントモードの選手設定が自動で入れ替わる不具合を修正しました。(以下略)」でしょ。
百歩譲って「ペナントとパワチャレとサクセスの不具合を修正しました。」でしょ。

そもそもかなり前から入れ替えの件を認知してるのに、発売後に騒がれた途端にメールで返信してすぐ直すってのがさ・・・うーん・・・・
あと控え野手が入れ替わるのもそのまま同じだよね?ケガと選手加入以外で一切スタメン変わらないのも不気味だよね?つーか他にも新作として直して当然なとこ沢山あるよね?


まあいいか!
コナミありがとう!
(ここで酔った勢いで二本目のパワプロ2013を購入しましたが、その後正気に戻ってキャンセルしました)



あと三回でこのブログ終了と書きましたが、まあもうちょっとは頑張ってみたいと思います。

2013年10月26日土曜日

パワプロ2013ペナント 変更点

正直こんな記事書きたくないんだけどさあ・・・・
こんなブログ書いてる以上書かなきゃいけないよね・・・・

前作2012決定版と比較したパワプロ2013の変更点です。
まずは発売前より判明していた部分から。

・ドラフト獲得人数が6人に

ま、特に可も無く不可も無く。昔のパワプロとほぼ同じですね。
CPUは3巡目までは多分確実に指名しますが、4巡目からは選択終了する球団がチラホラ出てきて、6人指名するのはあって1球団ってとこでしょうか。懐事情にもよるでしょうけど。

・補強思考設定

全項目を書き出してみました。

トレード
  頻度(積極的・消極的)
新外国人獲得
  頻度(積極的・消極的)
  獲得方針(若手中心・中堅中心・ベテラン中心)
  重視特徴(球速重コントロール・スタミナ・変化球・打撃・走力・守備)
ドラフト
  獲得方針(即戦力重視・将来性重視・一芸重視)
  重視特徴(球速重コントロール・スタミナ・変化球・打撃・走力・守備)
FA交渉
  自チームの選手に対して(残留交渉する・残留交渉しない)
  他チームの選手に対して(積極的・消極的
  獲得方針(若さ重視・経験重視・目玉選手重視・一芸重視・単独交渉重視)
  重視特徴(球速重コントロール・スタミナ・変化球・打撃・走力・守備)
  人数(一人・複数人)
契約更改
  解雇方針(能力重視・成績重視・年齢重視・衰え重視)
自由契約選手獲得
  獲得方針(経験重視・のびしろ重視・一芸重視・器用さ重視(守備ポジ数))
(初期値は全項目「おまかせ」)

以上です。相変わらずドラフトの即戦力と将来性の基準がわからないし、獲得方針が投手と打者一緒にしてることに違和感がありますが、違いを感じ取れるほどにやりこむ人はほとんどいないでしょう。例の仕様さえ無ければ私が検証するほどにやりこんでたんですけどね。
ちなみに各設定は保存されませんので、新規にペナントを始める度に設定しなおす必要があります。

・監督試合

ゲージを貯めて一発逆転を使えばパワーDもあれば誰でもホームランを打てるという仕様
ホームランが大好きなコナミ社員のダウン症のお子さんにおすすめ


以下は実際にプレイして判明した変更点。

・CPUが自由契約にする選手の年齢が高め?

確定ではないんですが、自由契約獲得の時に選べる選手が全員30歳以上。前作は普通に20代前半の選手がクビになってたんですが20代は一切いません。
恐らく補強思考設定を追加したついでに基準を見なおしたんでしょう。全球団解雇方針を成績重視にしたら面白いことになりそうですね。誰かやってみてください。俺はめんどいからやだ

・キャッチャー◯、◎を廃止、ノビやチャンスと同様に数字制(2、4,5)に

つまりキャッチャーアップをを教えられるコーチか選手がいれば、誰でもキャッチャー◎と同等のキャッチャー5を取得可能。
前作のキャッチャー◎は取得が難しく、取得自体が一つの目標になってたりしましたんですけどね。もう谷繁も強化コーチも必要なくなりました。
個人的には・・・・改悪でしょう。今までヌルすぎたペナントがさらにヌルくなるんですから。縛るのもヤダし。

・セーブデータが大量に作れる

当たり前だよなあ?(コナミ)
前作のVita版は何故か2個しかせーデータを作成できないという謎仕様でしたが、今作はちゃんとVitaの仕様上の最大個数までセーブデータを作成できます。

仮に2012決との違いが選手とこのセーブデータの仕様のみだったとしても、個人的には十分買う価値があったんですけどね・・・

・日程早送りが若干早い気がする

気のせいですかね。代わりに日本シリーズ終わった後に数秒のフリーズが発生します。

・練習設定、自由契約選手獲得時のスクロールがなめらかに

前作は若干処理落ち気味だったのがなめらかに。

そろそろどうでもいい変更点はいちいち挙げなくていいよって思うでしょ。
でも他に挙げるような変更点ないんですよ。

・BGMが変わった

なんかサクセスのオープニングみたいな曲になった。

・ペナントモードのタイトル画面に演出がつくようになった。

なんかパカーンと青空に打球が飛んで、その後カメラが下を向いて中田翔ら登場。


・選手のWHIP、OPSを確認できるようになった(2013/11/02追記)
詳しくは以下記事参照。
http://pawapennant.blogspot.jp/2013/11/httpstwitter.html



変更点はこのくらいですね。大半が意味のないもの、他も地味なものばかりですが、これだけなら余裕で2012決のアップグレード版として買う価値はアリでしょう。ホント惨めですね僕って。


※2011/11/01追記 以下の仕様は既に修正されています。



いやわかってますよ。もう一つありますよ変更点。一つという個数に収まりきれているのかは疑問ですが、書かざるを得ないですよね。


・一軍二軍が勝手に入れ替わる

あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああクソ!クソ!クソクソクソクソクソク
うんこ!うんこしっこ!排泄物のゲーム化!それがパワプロ2013!!!!おしっこ2013!


1年目はいいんだ!一年目は何故かしらないけど入れ替わらないんだ!そこがまた怖いんだけどいいんだよ!
問題は2年目以降!

これが開幕戦のオーダー!

ぼく「よーし今回は斎藤を活躍させて楽しもう!」
二日後!!!!

コナミ「俺様のゲームは俺様が決めたように楽しめ」
あああああああああああああああああああ!!!!!!???????

なんで!!なんで!!!???なんでなの!!???????なんで2012で直ったはずの2011の仕様が先祖返りするの!!!?????
あと打者はケガ人が発生すると完全に入れ替わるらしいし!


いやまあなんとなく予想はつきますよ。多分パワプロ2011作ったスタッフって若手と無能だらけだったんでしょうね。何も考えずマイライフのシステム作ったらまるで流用性が無くて、そのシステムをペナントでも使い回したらプレイ球団の入れ替えのみを自制する仕様にどうやってもできなかったんでしょうね。
2012は頑張って使わない野手が入れ替わるのみに抑えられたんだけど、その時頑張ったスタッフはもう全員追い出したからどうしようもなくなっちゃったんでしょう。
企業として、売り物を作る集団として成り立っていなんですよ。コナミは。

あ、これ書いてる間にひどい変更点さらに見つけた。

・Vita版はデータインストールできないので試合前のロード時間がクソ長い

データあれこれにインストール無いってことは無いんですよね。
時間を測ってみますか。

「試合開始」を押してからロード画面が終了するまでの時間
2012決 22.2秒
2013     38.2秒

これでマイライフって苦痛でしかないんですが・・・
というか試合プレイ派のペナントファンもこれで軽く死亡では?

・ドラフトで獲得した捕手が全員キャッチャー2所持

アハハ!ひどすぎて笑いが出てくるわ!
これってあれだろ?2012発売当初にあったマスクデータのリードレベル2バグだろ?あれアップデートで直したよな?
また先祖返りかよ。

そうか!なんで今回特殊能力キャッチャーが数値化したのかわかったぞ!この数値はリードレベルなんだ!特殊能力化することによってリード2を視覚化できるんだ!つまり!

・2012初期の仕様の場合
ユーザー「あれ~なんか投手のスタミナの減りが早いぞ?バグに違いない!コナミ訴えてやる!」

・キャッチャー2と表示した場合
ユーザー「あれ~なんか投手のスタミナの減りが早いぞ?あっ、この選手キャッチャー2だ!なら仕方ないね!コナミは悪くない、僕が全部悪いんだ!」

クソ仕様を隠すのではなく、むしろ表に出すことによって批判を免れたコナミは天才。直したらもっと天才なんですけどね。

※追記
このキャッチャー2現象、意図的なものかもしれません。
というのも高卒大卒新人捕手は全員キャッチャー2所持なんですが、社会人は全員3。
また今成等の実在選手の半人前捕手もキャッチャーを2所持しているので、一軍レベルのリードとアマレベルのリードを表現しているだけ・・・?

※追記の追記
コナミさんすいませんでした!!
キャッチャー2は時間が経てばすぐに消える仕様でした!
前作であれだけ悪態ついてた「実在選手と比べて新人捕手が有能すぎ」という問題に対する返答だったんですね。。。失礼しました。









いやほんと・・・がっかりを通り越して・・・怒りも通り越して・・・ただただ哀しい。
4月くらいからもうずっと期待し続けてたのに。課金だの聞いてもペナントだけは信じてたのに。


8月の僕はこんなこと言ってたんですよね。

しかし私はめげません。何故なら私が好きなのはパワプロではなく、ペナント
サクセスファンが阿鼻叫喚しようが、既に離散したマイライフファンがしょうもない物で飢えをしのごうが、完全に消え去った栄冠ファンが今回も出生率0だろうが関係ありません。
ペナントだけは常に最新作が最高傑作なのです


何を言っているんだお前は

結局サクセスはなんだかんだでデッキ構成とか色々できて楽しんでるみたいだし?マイライフは順当に進化してるみたいだし!?

阿鼻叫喚するのはオートペナントファンだけだったんだよ!最新作が一番ゴミだったんだよ!

前作はアップデートでリードレベルバグ(というか仕様)が直りましたけど、今回はまるで期待できそうな気がしない。っていうか前作であったバグを認知した上で放置なんだからもうどうしようもねえよ。開発期間もたっぷりあったし。


もう辞めたくなりますよ~ペナント~
ど~すっかな~俺もなあ~・・・・



いや、辞める。
ここらできっぱりと辞めます。


というわけで当ブログはあと3回の更新で終了予定です。
それでは。

2013年10月25日金曜日

パワプロ2013買うな買うな買うな拡散希望(修正済み。買おう)

2011/11/01追記 以下の仕様はすでに修正されています。


あああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!

買うな!!!!!

パワプロ2013は絶対買うな!!!!!!
これは駄目だ!!!!!!!


一軍二軍が勝手に入れ替わるんだ!!


2012もスタメン設定してない野手が入れ替わるがそんな話じゃない!
むしろ野手は入れ替わらない!


投手陣が勝手に入れ替わる!!!!!!


フツーに優秀な新人をローテに入れても一瞬で二軍に落とされる!


糞みたいな後の無いベテランを二軍に落としても勝手に一軍に上がって投げ始める!!!
さっき二軍に落とした木佐貫がすぐ1軍に来る!!


この改悪は超えちゃいけないラインなんだよ!
こうなったらもうオーペナは終了なんだよ!!!!!!!!


こんな糞を作ったコナミには1円も払っちゃいかん!!
絶対に!!!!!!


俺は買っちまったよ!

DL版を!!!!!!!!
売れない!!!!!!!!!!!

もうこんな時間だし
既に多くのペナンターが既に被害に遭っているに違いない
警告が遅すぎたんだ!!!!!!!!


ああまた木佐貫が1軍で投げてる!!!!!


今からでも遅くない!!!俺は警告する!!!!
絶対に買うな!!!!!


もうパワプロは終了したんだ!!!!!!!!!!!!
ペナンターは今すぐ逃げろ!!!!


いやしかし希望は残されている!
2012も新人キャッチャーバグがあったがアップデートで修正された!
今回もアップデートで・・・・


いや絶対ムリ!絶対直らない!!!!
バグの性質がチガウもん!
なんか根底に深く関わってる仕様だからこれ!!!!!


つーかあの頃とコナミのやる気は天と地ほどの差だし!
どうであれ修正されるとしてもされるまで買う価値一切なし!!!!!!!


いいか何度も言う
絶対に買うな!!!!!


マイライフ派は買ってもいいかもしれないけど

このブログを見に来るような人は絶対に買うな!!!!!!!!!

木佐貫また先発ローテにいるし!!!!!

防御率5超えたぞ!!!!!!!!!!

ついでに言うと2012のクソ要素も何一つ改善されてないし!!
浅村7500万でトレードできたし!!!!!!!


とにかく買うな!!!!
詳しいことは土日に買う!以上!!!もう寝る!!!!












2013年10月5日土曜日

パワプロ2013 ペナント新要素まとめ

「公式サイトのゲームモード紹介でペナントの情報が公開されたらパワプロ2013の記事を書こう」
そう思い続けたものの待てども待てどもペナントの情報は公開されず・・・なんと一番最後のモード紹介がペナントとなってしまいました。

あれれ~この並び順おかしいぞ~
大トリにペナントを持ってくるということはコナミもペナンターの存在を理解しているに違いない!サクセスとマイライフはコナミの広報がはしゃぎたくなるくらい大きな変化(一部先祖返り)がありましたが、それに比べるとちょっとおとなしめのペナントはきっといぶし銀な改良が施されているに違いありません。
それでは今までの発表を含め、パワプロ2013ペナントの新要素・変更点をまとめてみましょう。

・監督試合が追加!
過去作にもあったけど気にしてはいけない。全然別物だし。
プロスピとの比較の時も書きましたが、ペナントと監督プレイはなかなか相性がいいと思います。流石に全試合監督プレイってのはよっぽどの物好きしかやらないと思いますが、ポストシーズンならオーペナ愛好家でも十分楽しめるでしょう。
ただテンポが気になりますね。一球一球見る必要があったり派手な演出が何度もあったりするなら日程スキップを眺めてた方がマシです。

・ドラフトの最大指名人数が3人から6人に!
これが今回最大の変更点でしょう。支配下登録人数変わってねえんだから意味ねえだろとかこれも過去作でできただろとか言ってはいけない。
指名できる人数が増えることによるメリットはいくらでもあります。単純に3位以降も欲しい選手がいれば悩むことなく獲得できるし、アホCPUが有望な選手を取り損なう可能性も減ります。また支配下登録数を埋めてFA出戻りをシャットアウトしたり、とりあえず片っ端から獲得して選手の能力みてリセットとかも可能です。素直に喜びましょう。

あとツイッターの公式アカウント(矢部ったー)のやりとりで支配下登録数が40人から44人に増えたみたいな書き方されてましたが、前から44人です。(選手数が40人、空きが4人)

・補強思考設定
これもプロスピであった要素ですね。球団ごとにFA獲得の積極性や重視する能力を設定できます。まあ無いよりあるほうが嬉しいですが・・・プロスピをやる限り微妙な要素ですね。設定しても今ひとつ効果を感じられないし、他球団の補強なんていちいち確認してられない。あとFAの積極性とか設定できても球団資金は細かく設定できないので、巨人阪神と広島みたいな違いは表現できないし。

ただちょっと気になるのが、公式サイトで紹介されているスクリーンショット。

地味に契約更改と自由契約選手の設定も気になる

ドラフトで獲得する選手の方針を決めているようですが・・・
即戦力重視と将来性重視を分別していますね。2012の新人選手は「即戦力=将来有望≒一芸に秀でる」だったのでこんな方針決めようがないはずです。もしかしてプロスピみたいに成長度を追加するんでしょうか?(もしくはマスクデータとして元々あった?)
色々と期待できますね。これ書いてる途中で即戦力=早熟、将来性=晩成を取るだけだろと気づいちゃいましたけど。


・対戦演出
PS3®・PS Vita版では各選手がもっている能力の発動条件がそろうと、オーラ演出などが発生し、能力発動が目に見えるように!。

ほーそれはそれは・・・・



えっ何それは(混乱)
ペナントと何の関係があるんだよ!新要素ページに同じこと書いてるじゃねえか!夏になるとロッテが弱くなったり引退試合で村田の能力がアップしたりするのか?でもスクリーンショットは対ピンチ4とかチャンス2に反応してるだけだしな・・・
外国人枠でも書く予定だったのがポシャったから適当にぶちこんだんでしょうかね・・・?


・その他の新要素
無いです。(半ギレ)
外国人枠も撤回したし1軍2軍が勝手に入れ替わるのもわざわざ直ってないのをコナミ自ら宣言してます。これを見る限り細かい仕様変更も一切期待できないでしょう。
スクリーンショットから推測しても、UIは一切変わっていないし購入アイテムも同じ。そして一番残念なのがコレ。

まるで成長していない
海外留学のバランスは変更なさそうです。セリーグはまたヨーロッパとコリアを行き来するオフがやってくるのがほぼ確定。
ほんのちょっとやる気でいくらでも改良できそうな部分なんですが、もうパワプロにそこまで期待するのも酷なんでしょうか。


とやかく書きましたが・・・現状の2012決でもvitaをすり減らすほど遊びつくしてるんだから文句言うなってとこでしょうか。
とりあえずやってみないとなんとも言えませんね。発売日を待ちましょう。選手能力アップデートがいつ来るのかはわかりませんが。

2013年8月8日木曜日

終わりやね、パワプロも終わりやね

( ^o^)パワプロ2013の公式ページが本格的に更新されたぞ!


( ˘⊖˘) 。o(待てよ?前作クソ売れなかったのに新要素あるのか?)


 http://www.konami.jp/pawa/2013/ ┗(☋` )┓三



( ◠‿◠ )☛10月24日発売なのに選手の能力はシーズン途中
    当たり前の能力アップデートをさも出血大サービスのように宣伝
    新要素のカテゴリに「マイライフの各システム復活」
    サクセスのキャラが初期DSみたいな糞グラフィックに
    ガチャにカードに拝金主義蔓延
    新要素は小さめなのがあと2つだけ
    予約数により課金アイテムをプレゼント
    トップ絵は7のトレース
    (http://www.famicom.biz/all/catalogue/4988602758153.jpg
    定価3980円が物語る超短期間超低コスト作品


▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ



辞めたくなりますよ~買うの~
さすがに2012の売上が2011の半分以下となるとこうもなるんですね。
よくシリーズ作が駄作続きになるとファンが「制作陣は一度痛い目見ないとダメだ、不買運動しよう」とか言ってたりしますが、
やりすぎるとこうなるから気をつけろよ。


しかし私はめげません。何故なら私が好きなのはパワプロではなく、ペナント
サクセスファンが阿鼻叫喚しようが、既に離散したマイライフファンがしょうもない物で飢えをしのごうが、完全に消え去った栄冠ファンが今回も出生率0だろうが関係ありません。
ペナントだけは常に最新作が最高傑作なのです
今回もなんと新要素に監督プレイが追加されているではありませんか!
2010以前も高速試合にすると監督プレイできたけど新要素扱いなんだ!

というわけで私は今回も黙って買います。哀れな消費者と化します。
あぁ^~大谷藤浪浅村小川使いたいんじゃ~
ペナントファンの皆さん、私が人柱になるんでご安心ください。

2013年7月20日土曜日

巨人弱体化計画

史実では2位中日に10.5ゲーム差をつけて圧勝した2012読売ジャイアンツ。パワプロでもその強さがいかんなく発揮されています。

この差でもまだマシな方
されすぎです。


もちろんゲーム的には強い敵がいた方が楽しめるのですが・・・実際ペナントモードは巨人を倒すくらいしかやりがいのある事が一切ないのですが・・・ペナント的な楽しみ方としては邪魔です。こいつのせいで序盤にアメリカメキシコ留学ができないので、プレイ年数の20年を目一杯使って打ちまくるレジェンド選手を作るのが困難になっています。

そこで今回はアレンジモードにてゲームをぶち壊さない程度に強い巨人を作ってみました。もうすぐパワプロ2013も発売されるってのに何やってんだとお思いでしょうが、どうせ2013でも巨人と阪神が似たようなことになってるんだろうし、まあ多少はね?


とはいえ無計画に選手を入れ替えてもそれはそれでよろしくありません。ペナントというのはキャラゲーの側面も持っているので、ある程度巨人としての体面を保ったものではなくてはなりません。ということで以下のルールを課せました。

1.入れ替える選手は巨人の支配下登録選手から
このブログでも何度か言ってますが、2011から二軍からも漏れた支配下登録選手のデータが存在し、アレンジで入れ替えられます。今回はその選手のみを使用します。

2.ポジションのバランスは維持する
弱くしたいからって捕手0人とかそういうことはしない。

3.若手はなるべく外さない
中堅ベテランだらけにするとゲーム後半が寂しくなるので、宮國や大田はなるべくそのままで。

4.数回1年目を繰り返して毎回いい感じのゲーム差になるようにする(適当)
ペナントの順位は同じ戦力でもプレイの度にかなりばらつきが発生するので、安定して2位と10ゲーム差以下になるようにします。

こんな感じで作ってみましょう。



投手

戦犯復活
・OUT
内海
ホールトン
高木京
西村

・IN
東野
越智
辻内
真田


なるべく主力選手を際立たせる感じで、一枚落ちるが能力は他球団ならトップクラスの選手を入れ替え。内海と杉内のどちらを落とすか迷ったけど、なんか最近は杉内のほうが巨人っぽいし、能力的にもリーグを代表する絶対的エースの存在は消したくなかった。
ちなみに若手を残すと言いつつ高木京を入れ替えたのは単純に高木康と間違えたから。


打者
脇谷はこの時育成枠なのでいません
・OUT
村田
藤村
高橋由
亀井
松本哲

・IN
高口
ボウカー
隠善
中澤
橋本


テーマは阿部坂本長野以外全員ゴミ。できれば大田も外したかったけど、ゲーム終盤の本塁打王を外すのは気が引ける。


これと同等以下の打撃力のチーム・・・一体何ガースなんだ・・・?

というわけでこの戦力でペナントを行なってみました!ちょっと弱すぎたかな?まあ最初は極端にやってしまう方が後々楽だよね!流石にBクラスになっちゃうよな~やっぱ藤村くらいは戻そうかな~






強すぎィ!

なんでこんなに弱体化させても強いかというと

・投手はまだまだトップレベル
弱体化しても普通に平均以上だし、阿部のキャッチャー○効果で見た目より安定する。

・阿部坂本長野が打ちまくる
ペナンターならご存知でしょうがペナントモードはコナミエフェクトにより、投手が強ければ打線が沈黙し、打者が強ければ投手陣が崩壊し、他の選手が弱ければ強い選手は大活躍します。そうやってペナント界は調和が保たれているのです。
というわけで普段は補正により力を発揮できない阿部坂本長野がリミッターを解除すると
こうなる。
ちなみに阿部が調子を落として.340くらいになると代わりに谷が3割打つ。


・他球団が弱すぎる
ちなみに巨人以外でミートC以上のセリーグ選手は、大島ミレッジだけ

阿部坂本長野谷以外の打率はだいたい2割前後で収まります。
でも他球団のチーム打率は2割強で収まります。


こうなったらさらなる弱体化をするしかありませんね。

ちなみに久保は普通に中継ぎエース級の能力

OUT
高木康
福田
山口

IN
高木京
野間口
久保


野手に関してはもう手を入れても無駄
OUT


IN
横川
(もう外野手の在庫がないので2012オフにトレードで入団した楽天横川を追加)


これだけやれば流石に十分でしょ。
Bクラスの常連になってもまあ第二次堀内巨人が発足したと脳内変換すれば・・・





もうやーめた。
これ以上手を加えたらもう巨人じゃなくなるし、このくらいのゲーム差ならプレイヤースキルでなんとかなるでしょ(投げやり)
それでも気に入らないという方は杉内を内海に変えてみたりしてください。


2013年7月7日日曜日

まだまだ楽しめるパワプロ2012

結局パワプロ2013も無事発表されましたね。
現在発表されている内容でペナントと関連あるのは、強いて言うなら試合時の監督プレイくらいでしょうか。それもオーペナじゃ基本意味ありませんけどね。

とりあえず発売まではパワプロ2012で我慢しましょう。

え?既にやり尽くした?そうでしょう僕もそう思ってました。
でもパワプロ2012のペナントでまだ新しい発見があったんですよ。

こちらは日ハムでプレイ時の采配画面。

ここでおもむろにLかRを押すと・・・・
なんと!他チームの采配ができるんです!!!!
いや~知りませんでした。プロスピも似たようなシステムになってますが、まさかパワプロにもあったとは。

ちなみに采配画面だけではなく、新戦力発掘画面でも可能です。よって操作球団でトレード提示→相手球団に乗り移ってトレード承諾でどんなトレードも即時可決できちゃいます。

これはチートというよりもユーティリティ的な機能ですし、ゲームバランスについては問題ないでしょう。これでまだまだパワプロ2012も楽しめそうですね!



いや普通に上部に球団のアイコンとLとRのボタン出てるじゃねえか。
気づくの遅すぎだろ。

2013年6月16日日曜日

パワプロ2012 球団別攻略法(セリーグ編)

巨人除くセリーグの5球団に言えることなんですが、
向こう5年はヨーロッパとコリア以外の海外留学に行けないと考えていい。
ズルしない限り巨人軍の牙城を崩すことは不可能。


・読売ジャイアンツ

昔みたいに将来性ランキングもあったらそれも一位だと思う

ごめんなさい。ここでプレイしたことないです。
ペナントってなんだかんだ言っても強くなる過程を楽しむのが重要ですし、
既に用意された強大な戦力を維持するのってなんか圧迫感を感じるんですよね・・・

というわけで初期戦力と他球団から見た目線での解説になるんですが、
・投手は二軍が微妙で層が薄いので、若手の獲得を軽視しないように
・外野は松本より亀井を使おう
・大田はゲーム終了の20年後まで活躍するので積極的に海外留学に行かせよう
こんなとこですかね。まあ攻略なんていらんだろってのが本音ですけど


・中日ドラゴンズ

まだブランコもソトもネルソンもいます

・投手
巨人ほどとは言わないがやはり優秀。絶対的エース吉見とルーキー田島をはじめ、若さと実力のどちらかがある選手が豊富。OPムービーやペナントのタイトル画面でデカデカと登場する浅尾が急激劣化して二軍にいるが、武藤よりは遥かに使えるので一軍に置こう。

超弱体化してもまだこの能力
・野手
どうすりゃいいんだ・・・
スタメンで初年度から衰えが始まらないのは大島、平田、堂上剛のみ。それも堂上はともかく平田は積極的に使う気はならない。というかベテラン連中もたとえ劣化しなくても弱い。
さらに控えと二軍は英智が守備固めで一年だけ使えるだけで、他は誰一人として戦力にならないし将来性もない。鳴り物入りルーキー高橋周平もドラフト3位で仕方なく取るような高卒野手より遥かに弱い。
実際にペナント回すとチーム打率2割2分前後、二桁本塁打はブランコのみとかそんな状態になってしまう。

ペナント最強選手と言っても過言ではない
・将来
なにはともあれ野手。野手を取ろう。ポジションは強いて言うなら外野以外。2年目3年目になると自由契約選手の方がマシなのが出てくるのでそちらも期待しよう。
育成の上で注意したいのが谷繁キャッチャー◎指導。この特殊能力の取得にはキャッチャー○を所持していなければならないが、谷繁は3年目以降はもういるかわからないし、守備走塁コーチにしても指導できるのはキャッチャー○になってしまう。
ベストな条件は
1.ドラフトで優秀な捕手が出てくる
2.それを引き当てる(序盤の優良捕手は大抵3,4球団競合する)
3.翌年の契約更改で谷繁が引退しない
の3つが全て揃った時のみ。当然運の要素が強いので、保険として福田に◎を取得させるのを第一に考えよう。福田も悪い捕手ではないし。

・東京ヤクルトスワローズ

どんなケガをしても最長で全治4週間

・投手
投手力は12球団最低レベル(記録室で見れるパラメータでは、西武と同立11位)。半分が「使いたくないけど一軍登録を埋めるには使うしか無い投手」とは言い過ぎだが、力不足の裏ローテと中継ぎエース不在はしばらくの問題となる。しかし悪いことばかりではない。パワプロにはヤ戦病院が存在しないのだ。七条とか松井光とか使っても何一ついいことない選手の代わりに由規と松岡を思う存分投げさせよう。多分由規がまともに使えるパワプロはこれが最後だろうし。

シーズン棒に振った選手をケガしにくさ2で表すのはなんか違う気がする

・野手
ミレバレ頼みのヤクルト打線?そんなことはない。田中に川端に畠山に松井淳と、そこそこ若くて優秀な日本人野手も多い。現実では外野の残り一枠を誰にするか度々議論されるが、松井一択だろう。というか46試合しか出てないのにこの能力は優遇されすぎ。上田も一応候補には上がるが、当分はDH起用と守備代走要員か。
そして注意したいのが、ヤクルトはパワプロ2012の適当すぎる守備適正のあおりを一番受けているチームであること。デフォルトのスタメン設定は基本的に実際のシーズンで多く組まれたものを採用しているが、その結果全体的な守備力の高いミレッジがレフト、並レベルで送球2エラー持ちの松井がセンターとなっている。もちろんミレッジはレフトだからこそこの能力なのだが、残念ながらパワプロの外野適正は一纏め。ミレッジをセンター、松井レフトでなんら問題はない。
また、川端と宮本の守備適正もよく確認してほしい。ふたりともメインポジションよりサブポジションの方が適正が高いのだ。宮本に至ってはメインの三塁が65に対してサブの遊撃が82。宮本も色々な理由があってコンバートしたのだろうけど、ゲーム的には黙って遊撃手宮本、三塁手川端が最適だ。

規定以下のボールでパワー92

・将来
野手はそれほど問題ないので投手を優先的に補強しよう。村中赤川は後にダブルエースとなるが、それ以外が心配だ。また林昌勇はもう終わった投手ではあるが、付けるだけで強くなった気になれる奪三振を指導できる。下手に使うと引退してしまう気がするので、二軍で奪三振を教える機械と化してもらおう。

野手は宮本の代わり、つまり遊撃手の後継者がすぐに必要だが、めぼしいのが出てくるまでは山田で代用可能だ。中村は早熟だが安定型なのですぐには劣化しない優秀な捕手だが、残念ながら例に習ってドラフトで獲得した捕手の方がはるかに強い。
ミレッジ、バレンティンの二人はまだ若く、衰えの早い外国人選手ながら5年は能力を維持できる。この5年でラスボス巨人を倒せる戦力を持てるかどうかが勝負のカギとなる。(まあ向こうが勝手に弱体化してくれるのを待つだけなんだけど。)

・広島東洋カープ

定位置脱出

・投手
マエケン!野村!バリントン!大竹!広島の先発四本柱だ!じゃあ次は?
無いです。
ついでに言うと中継ぎも今村しかいません。しかしこれ以上を求めるのは贅沢な話。これだけ安定した先発四人と正真正銘の中継ぎエースを揃えたチームが他にいくつあるだろうか。
それにミコライオもまだ若いし、篠田や梅津も使えないこともない。とりあえず先発ローテは5人にして5人目は今井、調子を見て篠田。中継ぎは今村を中継ぎエース固定で後は様子を見よう。成績がいいやつから起用を接戦時にして、ダメな奴は二軍かビハインドでも。どうせ誰使っても同じだ。

FAする頃にはもう成長報告から目を背けたくなる
・野手
大抵のチームはスタメン以外の選手の打力が目も当てられない状態だが、広島はスタメンから二軍に至るまでそこそこ打てる選手が揃う。それを層が厚いと見るかは人による。しかしとりあえず初期設定のスタメンが安定だろう。強いて言うなら廣瀬より赤松を使ってセンターにしたほうがいいくらいか。あと倉澤は実在選手にしてはそこそこ優秀な捕手であり、開始時で成長期に入っているので、使う価値は十分にある。

コリアに行けばDBBBB

・将来
全体的に穴があるんだかないんだかフワフワした感じの広島。不満のある選手だらけだがこれといって補強が急務のポジションもない。ドラフトではとりあえず強いやつを取ってれば問題ないだろう。
しかし育成に関しては大いに手を加える余地がある。今村は抑え適正を上げておきたいし、前田健は28歳くらいで衰えだすのでFAでうまく売り抜きたい。野手は菊池を思い切って二塁手コンバートするのか、それとも梵が衰えるまでメインを遊撃手のままで二塁を守るのか早めに決めておきたい。守備適正が上がるのはあくまでメインポジションのみ(だったと思う)なので、中途半端なとこでコンバートするのが一番よくない。
そして忘れてはいけないのが丸。2年目の海外留学でコリアに生かせるのは当然として、場合によっては一年目にもヨーロッパ行きも考えられる。


・阪神タイガース

高年齢高年俸

・投手
盤石な先発ローテ、やたら特殊能力に恵まれた中継ぎ、衰えは見せるもまだ健在の守護神。そして高い年齢層。デフォルトの一軍登録投手12人中9人が30代、うち7人が初年度から衰えはじめる。能力だけ見ればトップレベルの投手陣なのだが、積極的にメスを入れていく必要がある。打線の次に。

いくらなんでも似てなさすぎる
・野手
打撃力は堂々の12球団中最下位。ついでに言うと走塁も11位だ。打てない、走れない、若くないの三重苦なのでいっそのこと一年目は育てる野球に徹しょう。捕手今成ライト柴田、対右に一塁手森田は当然として、徹底的にやるならショート坂レフト俊輔。ただしやりすぎると勝てなくなってお金が無くなるし、育てるよりドラフトで取った方が強いのでほどほどに。あとDHが金本になっているので、ブラゼルで。

金本が最後に出るパワプロと思ったらパワプロ自体が最後だったかもしれない

・将来性
将来性なんて無いようにも見えるが、一応久保と能見はしばらく持つし、岩田と新井良は晩成。上本、大和、今成、森田と地味に期待の持てる若手も多い(まあこいつらもいい年なんだけど)。
注意したいのが契約更改。さすが年俸総額が12球団トップの阪神なだけあって、場合によっては金額マイナスで更改をそのまま終了できなかったりする。4億城島と2億金本を切っても手元には3億しか残らないので、確実にヨーロッパに行くためにはマートンと平野もクビにするしかない。ヘタすると藤川FA→どこも取らず戻ってきて強制四億支払いの可能性もあるので注意が必要だ。(何故かは知らないがペナントの国内FA取得は9年なので、平野はまだFA取得しない。)

ちなみに金本を打撃コーチにすると、セオリーを無視して育成力A分析力Bパワーヒッターチャンスの名コーチになる。正直どっちも成績でついたり消えたりする能力なんで、実際に持ってるプルヒッターと代打○を教えてほしいところだが。


・横浜DeNAベイスターズ

今更だがこのグラフは全くあてにならない(二軍や選手数でも増減する)
・投手
中継ぎは篠原を林に変えれば全員コントロールC以上(山口は59のDだけど見逃して)であり、年齢も高くはなく粒が揃う。問題は先発だ。三浦はすぐ衰えるし藤井と田中はローテに入りできる能力じゃない。本ブログのプレイ日記でも行ったが、加賀を先発転向させるのが無難だろう。ちなみに大原はなぜか早熟設定で、すごい勢いで衰えていくので注意。

頑張れば400セーブ狙える
・野手
とりあえず遊撃手は渡辺直固定。初期設定ではなぜか対左の一塁手が対左4持ちの中村ではなく後藤になっているので注意。
扱いに困るのが石川と内村の二人だ。一見すると内村は両打ちだし、ミートが石川より10低い以外は全てにおいて優れている。しかしミート10の差は本作においてあまりに大きすぎる。成績もそうだし上位打線にミートE以下の選手ってなんか置きたくないじゃん?というわけで個人的には石川を正二塁手にするのをオススメする。もしくは内村を遊撃手として起用するか。

同期入団同い年の渡辺との差はなんなのか

・将来性
パッと見るとそんなに悪くない気もする横浜。しかし実際にペナントを回すと最下位になってしまうから、先発というのはそれほどに重要なのだろう。(やたら上位になりやすいヤクルトよりマシな気がするが。)
しかし弱点がわかれば補強も容易い。とにかく先発。捕手の次に先発ピッチャーを取ろう。国吉、加賀美、筒香、荒波と将来性のある選手は多いので(特に荒波は放っておいても首位打者になるわ40代過ぎても活躍するわ)、そこまで悲観的になるほどでもない。もちろん弱いことは弱いが。

2013年5月21日火曜日

【雑記】パワプロ2013とニコニコ動画とアルバム

今まで散々「パワプロ2013出るかもうこれわかんねえな」とこのブログに書いて来ましたが、5月20日現在、未だ発表なし。本格的に怪しくなってきましたね・・・・
いやでも確かに例年なら5月第二週のファミ通で発表ですけど、一週間や二週間遅れることもあるかもしれないじゃないですか。それにプロスピと被るのを控えて、シーズン終了後に出すかもしれないし。
それによく考えてみてくださいよ。今のパワプロって2011で作り変えたばっかりですよ。例えばペナントなんて2002年発売の9でほとんど完成して、それを2010まで8年間ずーっと使い回してきたんですよ。コナミとしては2011で一旦リセットして、長い年月をかけて昔のパワプロにあった要素を一つ一つ復活させていく予定だったに違いありません。たとえ売れなくて制作費が減ってたとしても、減ったなりにショボいパワプロを出してくるでしょう。多分2013の目玉はホームラン競争かな。


雑記なので次の話題。


このブログでも書いた金銭トレードのザル仕様を突いた動画が上がってました。
視聴者の方々の反応が私と同じで安心しました。他人がやってるのを見ると狂いっぷりがひしひしと感じられますね・・・

ただちょっと思ったのが、この動画当ブログを参考にしてるのかな?ってこと。獲得する選手がほぼ同じだったり、絶対取れない選手の決まりを書いてたり。
畜生!パクられた!コメントで訴えて炎上させてやる!!!!

でも冷静になって考えてみれば、同じ事やろうと思えば誰でもたどり着く道じゃん。この人前からペナントでゼロから5年で優勝とかやってたみたいだし、むしろパクったのはこっちのほうか。ごめんなさい。いや、むしろそういった情報の出処がこのブログと思い込んでしまうくらい攻略情報に乏しいパワプロ2012を憐れむべきか。

それにね。無断転載されるのが嫌だったら最初から書きませんよ。よくピクシブとかで無断転載されて怒ってる人がいるけど、何か損でもしてるんでしょうか?自分の知らないところで晒されたくないとか言うんだったら最初から公開しなきゃいい話。
というわけで当ブログの情報は完全フリーです。



最後はアルバム。

109勝は最高記録な気がする

ペナント専用能力はいくつかあるけど芸術的流し打ちは初めて見た

FAって一度に二人以上するんですね・・・

2013年5月6日月曜日

パワプロ2012 球団別攻略法(パリーグ編)

ペナントの球団別攻略法!

どんなゲームでもすぐに攻略情報がネットに出回る昨今ですが
これほど意味のない攻略情報があっただろうか?
ワザップの小学生の書きこみの方がまだ有用でしょう。なにしろパワプロのペナントというのはとにかく決まったルーチンにはめるだけ。たとえ球団ごとに選手が違うとしてもプレイ上の違いは補強ポジションの順番くらいです。そして何より他人にプレイスタイルを指示されることがこの上なく鬱陶しいゲームですし。

それでも僕は球団別攻略法を書きます。こういう独りよがりなことを広めたいからこのブログ始めたわけでもありますからね。

ちなみにこの攻略法は決定版のもので、金銭トレードとかありえないコンバートとか全員の年俸440万円とかそういうプレイヤーチート抜き前提です(コンバートはチートでもなんでもなく正規の仕様だけど)。また、捕手をドラフトで獲得することは12球団全てに当たりはまることなのであえて書きません。


・北海道日本ハムファイターズ

パワプロ2013が出ても大谷のために特別な仕様なんて用意しないだろう
・投手
とりあえず2012年は中継ぎでしか登板してないのに中継ぎ適正が一切ない矢貫が中継ぎにいるので逆に先発適正が低い先発の谷元と交換しよう。もしくは二軍に落とす。他にも増井が最優秀中継ぎを受賞したのに無印とくらべて弱体化しまくってたり、榊原がそこらのゴミ投手と化していたり、石井の存在そのものが無くなっていたり(アレンジにはいる)と優勝したのに中継ぎ陣が壊れかけてる日ハム。いっそのこと中継ぎを四人か3人にして宮西の負担を大きくしよう。パワプロの疲労は結構どうでもいいので大丈夫だ。

そもそもこれで28歳なので普通にクビ

・野手
打線に関してはデフォルトのままで問題なし。外野の三人はもちろん、内野も打撃のダメっぷりに目をつぶれるレベルの守備力を持っている。控えの内野手の打撃は見なかったことにしても構わない。

ミートもそこまで酷くはないし成長する

・将来
補強ポイントは中継ぎと遊撃手。遊撃手は金子が高齢だし能力も大したことないので替えたいところだが、残念ながら中島卓も今浪も打撃が一軍のレベルじゃない。中島若いしは代走と守備固めで使えるので控えに置いておくとしても、正遊撃手は必要だろう。
ありがたい存在なのが中田。アメリカ留学以外にパワーを上げる手段が乏しく、長距離打者を欲しがりません勝つまでは状態の今作において、開始時から10年以上先まで長打を打ってくれる。FAで出て行かれないよう丁重に扱おう。
ちなみにスレッジが初球○を指導できるが、やたらと消えやすい能力なので注意。

・埼玉西武ライオンズ

本塁打王取り放題
・投手
西武の中継ぎwwwwwとは言うものの日ハムよりマシ。問題なのは物凄い勢いで衰えていく先発の石井と西口をどうするかだ。何しろ二軍で先発適正を持つのがどう見ても能力がプロレベルではない小石だけなので一軍内でやりくりするしかない。
当然涌井は先発に戻すとして、抑えはウィリアムス辺りか。もう一つの先発枠は十亀をつかってもいいし、ローテ5人にして大石をねじ込んでもいい。岸、牧田、涌井の三本柱で十分勝てるだろう。

いろいろあったけどやっぱりエース

・野手
打線はやはり西武。強い上にデフォルトのスタメンで30歳超えてるのはヘルマンのみ!(早熟も多いけど)ただし浅村は二塁の守備適正が低いので片岡と交代、星秀は熊代とくらべていいとこ一つもないのでこれも交代しよう。

1番打てるしセンター守れるし若い

・将来
投手は即戦力の先発を一人欲しいところだが、そんなもの言われなくても当たり前だし、他球団と比べればそれほど重要でもない。打線はヘルマンの衰えが気になるが、実際のところヘルマンの守る三塁は本来中村の守備位置なので、探すのは一塁手だ。コンバートで事足りる。
そんなわけでこれといって危機感のある部分はない。二塁手でも探しておこう。
打者の年齢が若いせいで、指導できる特殊能力が平尾の慎重打法と嶋の慎重盗塁だけなので、いらない奴はサッサとクビにして自由契約で技術顧問を大量に呼びたい。

・福岡ソフトバンクホークス

パワプロ2011はやってないんだけどどうだったんだろう
・投手
デフォルトでローテが5人しかいない・・・・そのうちの一人の陽耀勲もなんか微妙だ・・・・どうしよう・・・と悩む必要がないのが投手王国SB。二軍に目を向ければ吉川も岩嵜も大葉も帆足も十分一軍レベルだ。ついでに言えば馬原も抑えで通用するので、本当に使えない投手は新垣だけとなる。それも使えないと言ってしまうには他球団に失礼な能力だ。とりあえず陽耀勲と金を二軍に落として、岩嵜と馬原を上げ、ファルケンボーグを中継ぎエースとして起用するのが無難だろう。

オリックスに渡すには惜しい能力

・野手
能力は悪くなく、基本的に若い。ただしキャッチャー除く。
使い方に困るのが遊撃手である今宮と明石の使い方だ。ついつい年齢をみて今宮を使いたくなるが、早熟なので衰えはほぼ同時。しかも極端な早熟である今宮の方が衰えが早い。だからといって初期能力に軍配が上がる明石を使えば正解かと言われると、そうでもない。今宮は成長の余地をまだまだ残しているからだ。しかし明石もまだ成長期の段階にあり・・・
まあ好みの問題ですね。僕は早熟が殺したいほど憎いんで明石使いますけど。

これで20歳だから使いたくなるけど・・・・

・将来
投手は・・・あえて書く必要なし。当たり前の補強をすれば問題なし。
打者ですが、一年目から衰えるペーニャがいなくなると、一気に長打力がなくなる。柳田は晩成っぽいが早熟なので大成しない。初期状態でも十分一位を狙える戦力なので、早めにパワータイプの選手を獲得してアメリカ留学させたいところ。
また、細川のキャッチャー○を新人捕手に教えるのを忘れないように。


・東北楽天ゴールデンイーグルス

若手の宝庫

・投手
田中、美馬、辛島、釜田、永井、ヒメネス、塩見、ダックワース、戸村、武藤。以上が先発適正を持つ投手だ。武藤以外は一軍レベルの実力を持つので先発には事欠かないだろう。
しかし本当に凄いのは、上記の10人の平均年齢。わずか25.2である。というかダックワースと永井は使わないのでもっと若い。特に恐ろしいのは釜田だ。わずか18歳にしてこの能力なのに、早熟ではないのだ。こりゃもう留学させて特殊能力ベタベタ付けてレジェンドにするしかない。
対して中継ぎは・・・高齢化が目立つ上に能力も微妙。だが当面はこちらの補強に注力できるし、整備が終わる頃には先発も成長しきっているだろう。

18歳、成長タイプ普通です

・野手
やはり現実の2012年ペナントと同じく長打のなさが気になる。松井稼もガルシアもフェルナンデスもすぐ衰えるし、そもそも元のパワーも大したことない。それにさえ目をつぶれば、銀次、枡田、島内といった有望な若手が沢山いる。また、十二球団で唯一捕手を急いで取りに行く必要がないのも魅力だ。控え捕手の岡島ですら他球団の正捕手より打てて守れる。

これ以上チャンスが下がらないのもいいね(白目)

・将来
投手はもちろん中継ぎを中心に補強。野手は長打を打てる選手はもちろんのこと、遊撃手の松井稼が衰えるので代わりが必要。藤田は本来の守備位置が遊撃なのでこちらで事足りる。そして藤田が守っている二塁は銀次の本来の守備位置なので・・・と言いたいが銀次に二塁守備はやや重荷。銀次の守備を上げるか、西田の守備を上げ遊撃手とするか、新人を獲得するか。西村は守備はいいが、打力が低く弾道1なので選択肢に入れてはいけない。
練習では田中に小山のケガしにくさを伝授するのが鉄板だろう。というか投手はそれ以外にすることがない。
高須がいぶし銀を指導できるが、いまひとつ効果が不明で、もしかしたら若い選手につけても無意味なのかもしれない。もっともペナントの特殊能力なんて見て楽しむのが第一で効果なんて二の次だが。

・千葉ロッテマリーンズ

信長の野望でいう島津家的な初心者向け球団
・投手
実力にせよ将来性にせよ間違いなくパ・リーグ最強。主力選手の多くはまだ成長段階にあるし、藤岡・唐川・益田の89年トリオは向こう10年以上戦える。一部のベテランの衰えは気になるが、初期能力が高いので代わりの選手が出てくるまでは持ちこたえられるだろう。

新人王の宿命として早熟だがなかなか衰えない

・野手
根本の守備は遊撃手失格、サブローの打撃はDH失格なので、根本DH鈴木遊撃手が無難。長打を打てる選手がいないので根本を外すのは愚策だ。岡田、荻野貴、早坂、伊志嶺、工藤と走力Aの外野手が5人もいるが岡田、荻野貴、伊志嶺の三人で十分だろう。岡田はスタメン当確だし荻野貴は清田よりも使える。伊志嶺は守備もよく、特殊能力もおあつらえ向きなので代走として使おう。

何故かスピードタイプとして育つ

・将来
投手は中後に変化球を覚えさせたり益田の抑え適正を上げたり先発を獲得したりする必要があるが、他球団に比べれば全く不満はない。野手にしても長打力が漠然と気になるだけで、スタメンにミートF以下の選手がおらず、守備は一流揃いなので穴らしい穴もない。さらに角・鈴木の若手二人が悩みのタネとなりがちな二遊間をしばらく埋めてくれる。
とにかくこれといって懸念事項がないのが2012のロッテだ。実際放っておいても一年目から優勝できる実力はある。ただし打撃に関しては角中以外平凡すぎるので、見てて楽しくないというのは大問題なのかもしれない。

・オリックスバファローズ

パ・リーグのベイスと呼ぶほど弱くはない
・投手
とりあえず本作に外国人枠は存在しないので、良心が痛まないのであればフィガロとマクレーンを使おう。二軍に置いておくと帰っちゃうし、井川と寺原よりは使える。
全体として水準が高く、主要選手の年齢層は高いがすぐに衰える選手はいない。西、塚原の若手コンビは早熟だが、恐らく安定型だし西の能力と塚原の若さを考えれば割り切れる。塚原は中継ぎ適正もあるのでしばらくは中継ぎで育てよう。代わりに落とす中継ぎは言わなくてもわかると思う。

釜田が異常なだけで19歳でこれなら優秀

・野手
2012年は不調とケガで残念な結果になってしまった坂口が二軍にいるが、センターとして問題ない能力。あと少しだけ成長するのでミートをCに乗せることも可能だろう。遊撃手も安達より大引の方がマシ。基本的に李大浩とT岡田とバルディリス以外は一切信頼できない打線なので、この3人が上位にいればあとはどうでもいい。ただし後藤は晩成型なので、6番を任せられる程度には育つ。

将来性を含めれば12球団トップクラスのスラッガー

・将来
平野の抑え適正を上げておこう。岸田とそれほど年は離れていないが、平野が抑えをやる時は必ず来る。一年目から衰える投手が何人かいるが、戦力に数えてない連中だけなの気にする必要はない。問題は野手だ。とにかく存在価値のない選手が多く、スタメンががケガしたり衰えたりしても変わりはいない。ミートEパワーDのスケールズがDHやってる現状なので、とにかく有望な野手を取りにいこう。COMの采配ではやたらと最下位に沈みやすいオリックスだが、中継ぎのアレを引っ込めたり後藤を下位打線に回してT李バルを繰り上げたりとやることをやれば一年目でも四位は狙えるだろう。