正直こんな記事書きたくないんだけどさあ・・・・
こんなブログ書いてる以上書かなきゃいけないよね・・・・
前作2012決定版と比較したパワプロ2013の変更点です。
まずは発売前より判明していた部分から。
・ドラフト獲得人数が6人に
ま、特に可も無く不可も無く。昔のパワプロとほぼ同じですね。
CPUは3巡目までは多分確実に指名しますが、4巡目からは選択終了する球団がチラホラ出てきて、6人指名するのはあって1球団ってとこでしょうか。懐事情にもよるでしょうけど。
・補強思考設定
全項目を書き出してみました。
トレード
頻度(積極的・消極的)
新外国人獲得
頻度(積極的・消極的)
獲得方針(若手中心・中堅中心・ベテラン中心)
重視特徴(球速重コントロール・スタミナ・変化球・打撃・走力・守備)
ドラフト
獲得方針(即戦力重視・将来性重視・一芸重視)
重視特徴(球速重コントロール・スタミナ・変化球・打撃・走力・守備)
FA交渉
自チームの選手に対して(残留交渉する・残留交渉しない)
他チームの選手に対して(積極的・消極的
獲得方針(若さ重視・経験重視・目玉選手重視・一芸重視・単独交渉重視)
重視特徴(球速重コントロール・スタミナ・変化球・打撃・走力・守備)
人数(一人・複数人)
契約更改
解雇方針(能力重視・成績重視・年齢重視・衰え重視)
自由契約選手獲得
獲得方針(経験重視・のびしろ重視・一芸重視・器用さ重視(守備ポジ数))
(初期値は全項目「おまかせ」)
以上です。相変わらずドラフトの即戦力と将来性の基準がわからないし、獲得方針が投手と打者一緒にしてることに違和感がありますが、違いを感じ取れるほどにやりこむ人はほとんどいないでしょう。例の仕様さえ無ければ私が検証するほどにやりこんでたんですけどね。
ちなみに各設定は保存されませんので、新規にペナントを始める度に設定しなおす必要があります。
・監督試合
ゲージを貯めて一発逆転を使えばパワーDもあれば誰でもホームランを打てるという仕様
ホームランが大好きなコナミ社員のダウン症のお子さんにおすすめ
以下は実際にプレイして判明した変更点。
・CPUが自由契約にする選手の年齢が高め?
確定ではないんですが、自由契約獲得の時に選べる選手が全員30歳以上。前作は普通に20代前半の選手がクビになってたんですが20代は一切いません。
恐らく補強思考設定を追加したついでに基準を見なおしたんでしょう。全球団解雇方針を成績重視にしたら面白いことになりそうですね。誰かやってみてください。俺はめんどいからやだ
・キャッチャー◯、◎を廃止、ノビやチャンスと同様に数字制(2、4,5)に
つまりキャッチャーアップをを教えられるコーチか選手がいれば、誰でもキャッチャー◎と同等のキャッチャー5を取得可能。
前作のキャッチャー◎は取得が難しく、取得自体が一つの目標になってたりしましたんですけどね。もう谷繁も強化コーチも必要なくなりました。
個人的には・・・・改悪でしょう。今までヌルすぎたペナントがさらにヌルくなるんですから。縛るのもヤダし。
・セーブデータが大量に作れる
当たり前だよなあ?(コナミ)
前作のVita版は何故か2個しかせーデータを作成できないという謎仕様でしたが、今作はちゃんとVitaの仕様上の最大個数までセーブデータを作成できます。
仮に2012決との違いが選手とこのセーブデータの仕様のみだったとしても、個人的には十分買う価値があったんですけどね・・・
・日程早送りが若干早い気がする
気のせいですかね。代わりに日本シリーズ終わった後に数秒のフリーズが発生します。
・練習設定、自由契約選手獲得時のスクロールがなめらかに
前作は若干処理落ち気味だったのがなめらかに。
そろそろどうでもいい変更点はいちいち挙げなくていいよって思うでしょ。
でも他に挙げるような変更点ないんですよ。
・BGMが変わった
なんかサクセスのオープニングみたいな曲になった。
・ペナントモードのタイトル画面に演出がつくようになった。
なんかパカーンと青空に打球が飛んで、その後カメラが下を向いて中田翔ら登場。
・選手のWHIP、OPSを確認できるようになった(2013/11/02追記)
詳しくは以下記事参照。
http://pawapennant.blogspot.jp/2013/11/httpstwitter.html
変更点はこのくらいですね。大半が意味のないもの、他も地味なものばかりですが、これだけなら余裕で2012決のアップグレード版として買う価値はアリでしょう。ホント惨めですね僕って。
※2011/11/01追記 以下の仕様は既に修正されています。
いやわかってますよ。もう一つありますよ変更点。一つという個数に収まりきれているのかは疑問ですが、書かざるを得ないですよね。
・一軍二軍が勝手に入れ替わる
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああクソ!クソ!クソクソクソクソクソクうんこ!うんこしっこ!排泄物のゲーム化!それがパワプロ2013!!!!おしっこ2013!
1年目はいいんだ!一年目は何故かしらないけど入れ替わらないんだ!そこがまた怖いんだけどいいんだよ!
問題は2年目以降!
これが開幕戦のオーダー!
![]() |
ぼく「よーし今回は斎藤を活躍させて楽しもう!」 |
![]() |
コナミ「俺様のゲームは俺様が決めたように楽しめ」 |
なんで!!なんで!!!???なんでなの!!???????なんで2012で直ったはずの2011の仕様が先祖返りするの!!!?????
あと打者はケガ人が発生すると完全に入れ替わるらしいし!
いやまあなんとなく予想はつきますよ。多分パワプロ2011作ったスタッフって若手と無能だらけだったんでしょうね。何も考えずマイライフのシステム作ったらまるで流用性が無くて、そのシステムをペナントでも使い回したらプレイ球団の入れ替えのみを自制する仕様にどうやってもできなかったんでしょうね。
2012は頑張って使わない野手が入れ替わるのみに抑えられたんだけど、その時頑張ったスタッフはもう全員追い出したからどうしようもなくなっちゃったんでしょう。
企業として、売り物を作る集団として成り立っていなんですよ。コナミは。
あ、これ書いてる間にひどい変更点さらに見つけた。
・Vita版はデータインストールできないので試合前のロード時間がクソ長い
データあれこれにインストール無いってことは無いんですよね。
時間を測ってみますか。
「試合開始」を押してからロード画面が終了するまでの時間
2012決 22.2秒
2013 38.2秒
これでマイライフって苦痛でしかないんですが・・・
というか試合プレイ派のペナントファンもこれで軽く死亡では?
・ドラフトで獲得した捕手が全員キャッチャー2所持
アハハ!ひどすぎて笑いが出てくるわ!
これってあれだろ?2012発売当初にあったマスクデータのリードレベル2バグだろ?あれアップデートで直したよな?
また先祖返りかよ。
そうか!なんで今回特殊能力キャッチャーが数値化したのかわかったぞ!この数値はリードレベルなんだ!特殊能力化することによってリード2を視覚化できるんだ!つまり!
・2012初期の仕様の場合
ユーザー「あれ~なんか投手のスタミナの減りが早いぞ?バグに違いない!コナミ訴えてやる!」
・キャッチャー2と表示した場合
ユーザー「あれ~なんか投手のスタミナの減りが早いぞ?あっ、この選手キャッチャー2だ!なら仕方ないね!コナミは悪くない、僕が全部悪いんだ!」
クソ仕様を隠すのではなく、むしろ表に出すことによって批判を免れたコナミは天才。直したらもっと天才なんですけどね。
※追記
このキャッチャー2現象、意図的なものかもしれません。
というのも高卒大卒新人捕手は全員キャッチャー2所持なんですが、社会人は全員3。
また今成等の実在選手の半人前捕手もキャッチャーを2所持しているので、一軍レベルのリードとアマレベルのリードを表現しているだけ・・・?
※追記の追記
コナミさんすいませんでした!!
キャッチャー2は時間が経てばすぐに消える仕様でした!
前作であれだけ悪態ついてた「実在選手と比べて新人捕手が有能すぎ」という問題に対する返答だったんですね。。。失礼しました。
※追記
このキャッチャー2現象、意図的なものかもしれません。
というのも高卒大卒新人捕手は全員キャッチャー2所持なんですが、社会人は全員3。
また今成等の実在選手の半人前捕手もキャッチャーを2所持しているので、一軍レベルのリードとアマレベルのリードを表現しているだけ・・・?
※追記の追記
コナミさんすいませんでした!!
キャッチャー2は時間が経てばすぐに消える仕様でした!
前作であれだけ悪態ついてた「実在選手と比べて新人捕手が有能すぎ」という問題に対する返答だったんですね。。。失礼しました。
いやほんと・・・がっかりを通り越して・・・怒りも通り越して・・・ただただ哀しい。
4月くらいからもうずっと期待し続けてたのに。課金だの聞いてもペナントだけは信じてたのに。
8月の僕はこんなこと言ってたんですよね。
しかし私はめげません。何故なら私が好きなのはパワプロではなく、ペナント。
サクセスファンが阿鼻叫喚しようが、既に離散したマイライフファンがしょうもない物で飢えをしのごうが、完全に消え去った栄冠ファンが今回も出生率0だろうが関係ありません。
ペナントだけは常に最新作が最高傑作なのです。
何を言っているんだお前は
結局サクセスはなんだかんだでデッキ構成とか色々できて楽しんでるみたいだし?マイライフは順当に進化してるみたいだし!?
阿鼻叫喚するのはオートペナントファンだけだったんだよ!最新作が一番ゴミだったんだよ!
前作はアップデートでリードレベルバグ(というか仕様)が直りましたけど、今回はまるで期待できそうな気がしない。っていうか前作であったバグを認知した上で放置なんだからもうどうしようもねえよ。開発期間もたっぷりあったし。
もう辞めたくなりますよ~ペナント~
ど~すっかな~俺もなあ~・・・・
いや、辞める。
ここらできっぱりと辞めます。
というわけで当ブログはあと3回の更新で終了予定です。
それでは。
もう辞めたくなりますよ~ペナント~
ど~すっかな~俺もなあ~・・・・
いや、辞める。
ここらできっぱりと辞めます。
というわけで当ブログはあと3回の更新で終了予定です。
それでは。
お疲れ様です。
返信削除自分もほぼ同じような感想です。早期に予約して小川や菅野や三嶋でペナント回すことにwktkした結果がこれだよ!
とりあえず一ユーザーに可能な行動として、改悪ポイントを列挙してアップデートで修正していただけるよう、問い合わせフォームから送ってみました。期待薄ですが…
ブログの記事、色々と楽しませていただきました。
文章が面白くてお気に入りでしたが、今回の2013の出来はまともにやり込むのが馬鹿らしくなるレベルなので、更新のやる気がなくなるのも無理はないですよね…残念です。
おお、こんなものがあったとは。
削除教えていただきありがとうございます。
そちらの方にも送っておきました。
更新を楽しみに見させていただいていましたが、2013の出来がこれじゃ辞めたくなるのも仕方ないですよね。
返信削除個人的には、更新されなくなるのは残念です。
気が向いたらまた書いて下さい(願望)
素晴らしいペナンターを引退に追いやったコナミが憎いです
返信削除オーペナのブログとして楽しく読ませて頂いています。
返信削除最新作は本当にがっかりですね・・・
ペナント評価の高い2012決またはPSP2010でのプレイ日記なども
もしやっていただけると嬉しいです。
やっぱり糞じゃないか!(憤怒)
返信削除じゃけん2012のペナントやりましょうね~
今回の仕様は大変残念ですね;;
返信削除ですが、個人的に楽しみ方を見つけましたw(かなり楽観的ですが・・・)
オーペナは楽しめないですが、オーナーペナントと考えれば多少楽しめます。
映画「マネーボール」のようにマネジメントに徹するだけですけどね・・・
あなたはオーナーで監督は別の人という感じです、劇中の話のように期待の若手をどうしても使わないならそのポジのレギュラーをトレードに放出したりと案外現実味もあり、大正義にもなりにくく、毎シーズン糞監督に悩まされながらもマネジメントを楽しめると思います。
趣旨違いだったらすいませんOrz
オーペナでの二刀流はどうなっているのでしょうか もしできるようなら変更点に入るのでは...
返信削除投手枠で登録されているので、ベストオーダーや野手起用法に登録することができません。
削除試合前のオーダーに自分で入れることは可能です。
また、大谷は打撃能力が上昇しません。
おそらく衰えもしないでしょう。
また、年棒は投手成績で決まるため、野手で出場させても希望年棒は上げてきません。
おそらく、野手成績による新人王もないと思われます。
つまり今回のペナントの二年目以降は日程早送り封印して一日一日スキップするようにすれば問題なくなるってことじゃないですか?実に面倒くさいですが・・・。
返信削除あと、気持ちは分かりますが前回今回のような下劣な罵詈雑言を大文字で書き立てるのはまるで知性を感じないのでやめた方がいいですよ。男のヒステリーはみっともないですぜ。
無論、やはりコナミは知性を感じない所かやはり無能としか思えませんがっ!
まだ買っていないのですが残念です。。。新作が不評ということと、このブログをもう数回しか楽しめなくなるということが。
返信削除本当にペナンターの声、ゲームを買っている人の声はKONAMIに届いているのですかね?届いていたり、プレイする人のことを考えれば、もっとペナントを良くできると思うのですが。まあ、もう何も言いません。
ブログ、引退しないで下さい。お願いします。
一軍と二軍が勝手に入れ替わるなら二軍を空にすればどうでしょうか
返信削除オーダーや投手の配置まで勝手に変わるのならもうお手上げですが・・・
これと塊魂のためにVITA買おうと思ってたのにこれじゃあなぁ・・・コナミめ
全くもって同感、気持ちも分かります
返信削除最後の望みとして、コナミに意見出してみては?
ほら、なんかアップデートごにょごにょ意見を反映出来るとか嘘臭い事言ってたし、騙されたと思って
私も出しておいたんで
ペナントとかどうでもいいじゃん
返信削除サクセス(課金)しようぜ!
そんなコナミ社員の声が聞こえてきそうな出来ですね
はじめまして。2012の記事を書かれていたころからROMっていましたが、2013の発売を期に書き込み始めるぞ!などと思っていたらこの体たらく…
返信削除当方はPS3ですが、この投手の仕様には今さっき気づきました。ちなみに1軍2軍間だけじゃなくて1軍内でも勝手に起用法が変わります。
先中適性のある新人を留学させて、中継ぎエースやってもらうぞーとか思ってたら次の日にはしれっと先発6番手に入ってました。
その他の中継ぎ陣には技術顧問のベテラン(年俸440万)がずらり。
覚醒目当てで先発に入れていた期待の新人くんは2軍で冷や飯…すぐに戻そうにも冷却期間があるので戻せない…
あと、もっと言うとローテーションの順番もいつの間にか変わってたりします。
「キャンプで俺はスーパーエース涌井を開幕投手に指名したはずなのに、なぜか菊池雄星が開幕のマウンドに…」とかありました。
なんでしょーね、これは。CPUチームの最適化動作をプレイヤーにも反映してくれてるんでしょうか。
……KONMAIのくそったれと絶望する気持ちはわかりますが、他のみなさんが言われているように希望をもってもう少し頑張ってほしいです。
下手すりゃこれが最後のパワプロになるかもしれんし、嫌な思い出だけ残しちゃつまらんですよ。
初めまして、いつも楽しく読ませて頂いておりました。
返信削除オーペナの自動昇格も大問題ですが、気になる点がいくつか。
まず、今回はドラフ島への留学がオンライン関係無く出るようで、恐らくですが日本一が条件ではないかと思います。(他は従来のままかと)
そして、20代の解雇もありました。
ミートがGまで弱体化した巨人の太田が数年後に放出されていました。
獲得して、コリア→メキシコと送ったりしてたらBSAAACという、凄まじいスラッガーになってましたが(笑)
でも、やっぱり監督試合が気になります。
もうここまで来ると、いかに良い場面で一発勝負を使えるか。
そして、相手が一発勝負を使いそうな場面で、敬遠を選べるか。
(なお、敬遠された場合は、もう1度使えるかも)
でも、ホームランバッターの場合は歩かせた方が、まだ打たれる可能性が減りますからね。
それでも、このシステムはまだ改良の余地ありすぎですね。
クローザー泣かせですし、何より選んだ選択肢に頭でっかちになっている印象が否めず、まるでトランプに勝った負けたかのような感じがしてきます。
良くなった点もいくつかありますが、やっぱりこの値段も納得って所です(笑)
今までお疲れ様でした。最後の最後までしっかり読ませて頂きます。
コナミに1軍、2軍いれかえの件を問い合わせすると。
返信削除修正予定という返信でした。
いつかは書かれていませんでしたが、アップデートを行う予定とのこと。
公式に書けと返信しましたが。
期待しましょう。私は、もう売ってしまったんだけど、どうすればいいんや・
このブログをいつも読ませていただいてます!
返信削除自分も同じくペナントばかりやっていたので、他のモードは劣化してもいいからペナントは良くなっていくだろうと思っていた自分がバカでした…
結論として、ペナントは2012で楽しむべきですか?
それとも2013を買った方がいいと思いますか?
読んだ所、1軍2軍いれかえさえ直れば一応買おうとは思っています。
直ればですけどね。
直ればね!
コナミデジタルエンタテインメントお客様相談室村尾と申します。
返信削除この度は「実況パワフルプロ野球2013」に関するお問い合わせをいただきましてありがとうございます。
ご相談いただいた件、ご指摘の挙動に付きましては、前作2012決定版時点と異なる挙動での
収録を行っておりましたが、今後のアップデートのタイミングにて前作と同等の挙動となるように修正を予定しております。
具体的な修正予定日などは現時点においてお客様個別にご案内しておらず、
歯がゆい思いをさせてしまいますこと、大変申し訳ございません。
できる限り早急に修正を行いまして、アップデート等での配信を検討いたします。
ご不便をお掛けしまして申し訳ございませんが、なにとぞ宜しくお願い申し上げます。
一応全文のせときます。
今日のアプデで投手の入れ替えバグ修正されたみたいです。ソースは2chですけど…。
返信削除是非一度アプデして試してみて下さい。
オーペナで高卒捕手獲ってきて育成して阿部を越えたとか思いながら一人ほくそ笑むのが好きだっただけになんとも言えないですわ・・・
返信削除成績重視でペナント回して自由契約選手を見た結果
返信削除中日吉見、横浜加賀、高崎、燕由規、赤川、虎渡辺、鷹五十嵐等が
解雇されました。ちなみに高崎に至っては採用球団現れず引退と。
ダウン症のお子さん???お前のことか
返信削除wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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